دوستی - دشمنی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی زروان
پرش به: ناوبری، جستجو
(توهم دشمنی)
(تمرین)
 
(۳ ویرایش میانی توسط ۲ کاربر نشان داده نشده‌است)
سطر ۱: سطر ۱:
 
==='''اصل دوستی'''===  
 
==='''اصل دوستی'''===  
دیگری بر حسب نوع بازی ای که اجرا میکند و از من دریافت میکند، بر طیفِ دوستی و دشمنی جایی خاص را اشغال میکند. این طیف نشانگر میزان قلبم ای است که انتظار میرود میان من و دیگری تبادل شود.  
+
دیگری بر حسب نوع بازی ای که اجرا میکند و از [[من]] دریافت میکند، بر طیفِ دوستی و دشمنی جایی خاص را اشغال می کند. این طیف نشانگر میزان [[قلبم]] ای است که انتظار میرود میان [[من - دیگری|من و دیگری]] تبادل شود.  
  
  
 
==='''توهم دشمنی'''===  
 
==='''توهم دشمنی'''===  
 
همگان دشمن هستند مگر خلافش ثابت شود، و این راهی است برای پرهیز از [[کشمکش - همکاری|اعتماد]] بیجا و آسیب دیدن از دشمنیِ افراد بیگانه.
 
همگان دشمن هستند مگر خلافش ثابت شود، و این راهی است برای پرهیز از [[کشمکش - همکاری|اعتماد]] بیجا و آسیب دیدن از دشمنیِ افراد بیگانه.
 +
<br />
 +
  
 
==='''[[تله]] ی خشم'''===  
 
==='''[[تله]] ی خشم'''===  
من به شکل خودکار با دیگری وارد رابطه ی [[بازنده ـ بازنده]] میشود و در نتیجه [[قلبم]] را به کمینه ی ممکن میکشاند.
+
من به شکل خودکار با دیگری وارد رابطه ی [[برنده - بازنده|بازنده ـ بازنده]] میشود و در نتیجه [[قلبم]] را به کمینه ی ممکن می کشاند.
  
  
 
==='''[[راهبرد]] [[آريامن]]'''===  
 
==='''[[راهبرد]] [[آريامن]]'''===  
دیگری دوست است مگر آن که خلافش را ثابت کند. من در عینِ هوشیاری و جلوگیری از ورود به بازی [[بازنده ـ برنده]] و [[برنده ـ بازند]]ه، ابتدا به ساکن با بازی [[برنده ـ برنده]] با [[دیگری]] رویارو میشود.
+
دیگری دوست است مگر آن که خلافش را ثابت کند. من در عینِ هوشیاری و جلوگیری از ورود به بازی [[برنده - بازنده|بازنده ـ برنده]] و [[برنده ـ بازند]]ه، ابتدا به ساکن با بازی [[برنده - بازنده|برنده ـ برنده]] با [[دیگری]] رویارو میشود.
  
 
   
 
   
سطر ۲۳: سطر ۲۵:
 
* دوستان و دشمنان خود را بر طیفِ یادشده تعیین کنید.  
 
* دوستان و دشمنان خود را بر طیفِ یادشده تعیین کنید.  
 
* چه بخشی از جایگیری افراد بر طیف یادشده ناشی از [[تله]] است؟
 
* چه بخشی از جایگیری افراد بر طیف یادشده ناشی از [[تله]] است؟
 +
[[File:82.JPG |center]]

نسخهٔ کنونی تا ‏۴ ژوئیهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۲۰:۰۸

اصل دوستی

دیگری بر حسب نوع بازی ای که اجرا میکند و از من دریافت میکند، بر طیفِ دوستی و دشمنی جایی خاص را اشغال می کند. این طیف نشانگر میزان قلبم ای است که انتظار میرود میان من و دیگری تبادل شود.


توهم دشمنی

همگان دشمن هستند مگر خلافش ثابت شود، و این راهی است برای پرهیز از اعتماد بیجا و آسیب دیدن از دشمنیِ افراد بیگانه.


تله ی خشم

من به شکل خودکار با دیگری وارد رابطه ی بازنده ـ بازنده میشود و در نتیجه قلبم را به کمینه ی ممکن می کشاند.


راهبرد آريامن

دیگری دوست است مگر آن که خلافش را ثابت کند. من در عینِ هوشیاری و جلوگیری از ورود به بازی بازنده ـ برنده و برنده ـ بازنده، ابتدا به ساکن با بازی برنده ـ برنده با دیگری رویارو میشود.


پرسش

  • شاخص های اصلی دوستان و دشمنان چیست؟
  • چه رفتارهایی دوستانه یا دشمنانه تلقی میشوند؟
  • آیا رمزگذاری اجتماعی عامی برای تفکیک این دو از هم وجود دارد؟


تمرین

  • دوستان و دشمنان خود را بر طیفِ یادشده تعیین کنید.
  • چه بخشی از جایگیری افراد بر طیف یادشده ناشی از تله است؟
82.JPG